|
| ||
Ravensburger 27124 - Phase 10 Master
Preis bei Amazon: EUR 9,95, Angebote ab EUR 7,80 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
ProduktbeschreibungRV Phase 10 Master Amazon.de RezensionPhase 10 Master Director's Cut des Bestsellers Das neue Phase 10 Master bietet den gleichen Spielspaß wie schon sein Vorgänger, aber durch neue Karten und neue Phasen gewinnt es an Spannung und Abwechslung. Wieder heißt es 10 Phasen zu erfüllen, nur dieses Mal sind die Phasen noch schwieriger. Wer schafft es als Erster die 10 Phasen zu meistern? Wer wird der Phase 10 Master? Jeder Spieler bekommt eine Übersicht mit den 10 Phasen. Fängt die erste Phase mit vier Zwillingen noch harmlos an, so muss man schon in Phase 4 eine Achterfolge zusammenbekommen. Die 96 Zahlenkarten gibt es in den Werten 1 bis 12 und in vier Farben. In einigen Phasen muss man gleiche Zahlen sammeln, in anderen Reihenfolgen und in wieder anderen Reihenfolgen gleicher Farbe und noch einen Drilling. Dazu bekommt jeder Spieler 10 Karten. Wer an der Reihe ist, nimmt eine Karte vom Stapel oder vom offenen Ablagestapel. Danach kann er, wenn er die passenden Karten hat, seine Phase auslegen. Ein Durchgang ist beendet, wenn ein Spieler seine letzte Karte ablegen kann. Haben mehrere Spieler schon Karten ausliegen, kann ich passende Karten auch bei ihnen anlegen. Die letzte Handkarte lege ich entweder an oder auf dem Ablagestapel ab. Nicht in jeder Runde schaffen es alle Spieler, ihre Phase zusammenzubekommen. Dadurch spielen die Spieler in unterschiedlichen Phasen und bekommen Minuspunkte, wenn sie am Ende noch Karten auf der Hand halten. Abwechslung garantiert! ![]() Durch die Aktionskarten kommt jede Menge Abwechslung in das Spiel. Gab es in Phase 10 nur Joker, die für alle Karten eingesetzt werden konnten, gibt es nun in der Master-Variante Joker, die nur für bestimmte Karten gelten. So gibt es Joker für die Werte 1-6 und welche für die Werte 7-12. Außerdem gelten sie nur für bestimmte Farben. Die bekannte "Aussetzen-Karte" darf auch nicht fehlen, besonders gerne wird sie gegen den führenden Spieler ausgespielt. Die neuen Aktionskarten geben den Spielern neue Möglichkeiten ihre Phasen schneller zu vollenden. So kann ich mit der "Nimm zwei!"-Karte zwei Karten vom Stapel nehmen und die bessere behalten. Die "Alles meins!"-Karte erlaubt es mir am Ende eines Durchgangs entweder alle Karten zu behalten, das ist besonsers praktisch, wenn man seine Phase fast erfüllt hat, aber wieder mal ein anderer Spieler schneller war; denn normalerweise startet man einen neuen Durchgang mit 10 neuen Karten. Oder ich lege alle Karten ab, weil ich mal wieder so weit vom Erfüllen meiner Phase war, wie es nur geht. "Give me five!" erlaubt es von den Mitspielern 5 Karten zu fordern, die diese dann offen auslegen müssen. Reihum legen die Spieler solange Karten, bis fünf offen liegen. Dann darf ich mir eine aussuchen. Es gewinnt, wer als erster am Ende eines Durchgangs seine 10. Phase gemeistert hat. Murphys Gesetz Wie so oft im Leben geht gerne das schief, was nur schief gehen kann. So ist es oft im Spiel, dass ich gerade kurz vor Vollendung einer besonders schweren Phase bin, wenn mein lieber Mitspieler zur Rechten den Durchgang beendet. Dann heißt es wieder: "Neuer Durchgang, neues Glück!" Genau das macht das Spiel so spannend. Andauernd zittern die Spieler, ob sie die richtigen Karten ziehen oder der Spieler vor ihnen die passende Karte ablegt. Wer darauf achtet, in welcher Phase sein linker Nachbar ist und welche Karten er vom Ablagestapel nimmt, kann so Einfluss auf dessen Phasenvollendung nehmen und ihm das Leben schwer machen. Phase 10 Master ist eine clevere Weiterentwicklung eines der meistverkauften Kartenspiele der Welt! Zubehör und Ausstattung Das Spielmaterial besteht aus 131 Spielkarten, 6 Übersichtskarten, 6 Phasenanzeiger sowie einer Spielanleitung. Die Phasenanzeiger lassen sich in der Mitte einschneiden, so dass man einen besseren Überblick darüber hat, in welcher Phase man sich gerade befindet. Phase 10 Master können 2 bis 6 Meisteranwärter ab 10 Jahren spielen. Die angegebene Spieldauer von 60 Minuten werden Sie aber kaum einhalten - 90 Minuten sind realistischer. Phase 10 Master ist ein cleveres Kartenkombinationspiel, bei dem es oft anders kommt, als man gehofft hat. 5 Kundenrezensionen:Gelungene Erweiterung zu Phase 10 5 von 5 PunktenBereits Phase 10 hat mich in seinen Bann gezogen, es ist eines der meistgespielten Spiele in meinem Bekanntenkreis. Phase 10 Master bietet noch mehr Spaß und Abwechslung. Durch die eingeführten Aktionskarten kann der Sieg schneller näher rücken als bei Phase 10, dies gilt allerdings auch für die Mitspieler... Die Spieldauer beträgt meiner Erfahrung nach bei vier Spielern ca 2 Stunden. Wer Phase 10 kennt und wem es mit der Zeit eintönig erscheint, sollte sich unbedingt die Master-Version zulegen. Nicht nur die neuen, schwierigeren Phasen, (die man sich theoretisch selbst ausdenken könnte,) sondern auch die zusätzlichen Karten und die eingeschränkten Joker-Karten (nur bestimmte Farben und eingegrenzter Zahlenbereich) machen das Spiel für Profis spannender. Die Grundregeln sind gleich geblieben, man kann also als Kenner von Phase 10 schnell loslegen. Lediglich die neuen Aktionskarten muss man sich erst einprägen um sie nicht zu verwechseln. Mit der Anleitung was die Aktionskarten betrifft bin ich nicht völlig zufrieden, anfangs kam etwas Verwirrung auf, nach einer kleinen Proberunde waren die Fragen aber schnell geklärt. Was mir auch gefällt sind die Karten, die man einschlitzen kann, um die Leitkarte einzuschieben, in welcher Phase man sich befindet. So behält man leichter den Überblick. Leider ist der Schlitz nicht vorgestanzt, aber das ändert nichts am Spielspaß. Auf der Anleitung ist ein Schema zum Kopieren aufgedruckt, in das man den Punktestand der Spieler eintragen kann. So muss man sich nicht jedes Mal selbst eine Tabelle vorzeichnen. Alles in allem eine gelungene Erweiterung zu Phase 10 mit noch mehr Spielspaß. Wer Phase 10 noch nicht kennt, dem würde ich allerdings erst einmal die Grundversion empfehlen um mit den Grundregeln vertraut zu werden. interessanter Mix 4 von 5 PunktenDieses Kartenspiel bietet einen interessanten Mix aus anderen bekannten Kartenspielen: ein bisschen Poker, ein bisschen Rommee... Das Spiel ist relativ leicht erlernbar und kann auch gut zu zweit gespielt werden. Da ich die Vorgängerversionen nicht kenne, kann ich nicht beurteilen, ob diese Spielvariante ("Master") besser oder schlechter als das Original ist. Jedenfalls sind die einzelnen Phasen nicht so schwer zu erreichen, da allehand Joker im Spiel sind, mit denen fehlende Zahlkarten ersetzt werden können. Auch im Hinblick auf die Wertigkeiten der einzelnen Phasen habe ich so meine Bedenken, ob die Schwierigkeitsgrade durchgängig erhöht werden. Ob eine Neunerfolge der Stufe 6 wirklich leichter sein soll als ein Fünfling und eine Dreierfolge einer Farbe (Stufe 10), scheint in Anbetracht der vorhandenen Joker kaum nachvollziehbar. Aber seis drum. Hinsichtlich der Aktionskarten hätte ich etwas mehr Einfallsreichtum erwartet... insgesamt aber ein gelungenes, gutes Kartenspiel. Nahezu eine reines Glücksspiel 1 von 5 PunktenAlso ich wurde jetzt letztens nochmal gezwungen, Phase 10 mit ein paar Freunden zu spielen. Habe mich zunächst erfolglos geweigert, da ich das Spiel als langweiliges Glücksspiel in Erinnerung hatte. Also das Einzige, das bei diesem Spiel nicht nur vom Glück abhängt ist das merken, welche Karten der Spieler nach einem sammelt. Da man auf die Spieler vor einem sowieso nicht Einfluss nehmen kann ist es nur erfoderlich zu überprüfen, ob man nicht etwas sammelt, das die Abwerfen oder selbst sammeln. Anonsten heißt es dann Kartenziehen, aufs Glück hoffen und warten, bis der Spieler mit dem meisten Glück dann mal irgendwann seine 10 Phasen beendet hat. Man hat leider kaum Möglichkeiten was zu machen und etliche Spiele schon von Zeitpunkt des Kartenausgebens verloren, weil zu viele Karten nicht zum Phasenziel passen. Solange nicht ein Spieler dabei ist, der einem nachfolgenden anlegbare Karten abwirft gibt es kaum eine Möglichkeit was falsch zu machen. Dann spiele ich doch lieber Mensch ärgere dich nicht! Das ist schneller vorbei und man weiß und sieht direkt, dass es nur ums Glück geht! Familienspaß für Alle 5 von 5 PunktenIch kannte das Spiel in der Normalversion und habe es unseren Enkelkindern, > 17 Jahre alt, zum Weihnachtsfest geschenkt, wir haben uns an den 2 Feiertagen köstlich über Stunden unterhalten (zu sechst). Am Anfang war es ein wenig schwierig die neuen Regeln umzusetzen. Nach den ersten beiden Runden klappte es dann. Ich muss sagen, mit 6 Spielern ist höchste Konzentration gefragt und man kann mehrmals in seiner Phase stecken bleiben. Gut, dass es die Karte "Alles meins" gibt. Aus meiner Sicht kann ich das Spiel Phase 10 Master nur empfehlen, so schöne Stunden am runden Tisch gemeinsam mit der Familie habe ich schon lange nicht mehr erlebt. Die Spielregeln wurden von den anderen Rezensionisten oft genug erklärt, so dass ich eine weitere Spielregelerklärung für nicht notwendig hielt. Super Nachfolger! 4 von 5 PunktenWir haben das Spiel geschenkt bekommen und haben es auch gleich gespielt. Wir haben auch den Vorgänger und waren gespannt auf das neue Spiel. Die Spielanleitung lag am Anfang immer daneben zum Nachlesen,doch schnell wussen wir was die Aktionskarten bedeuteten.Diese Karten lockern das Spiel auf.Es ist ein würdiger Nachfolger. Natürlich ist es nicht so schnell durchgspielt, aber ein toller Nachmittag oder Abend ist garantiert. Wir haben es zu viert gespielt und haben knapp 2 1/2 Stunden gebraucht. Das nächste Mal geht es sicherlich schneller, man kennt sich aus. Leider fehlte auch uns der Block...schade, da wurde gespart! Fazit: Wir waren begeistert! |
||
...

Zoom: Klick auf Bild

